Rille
Un morceau démarre. C’était quand ? Tout le monde autour de la table a son idée, et une seule finit sur la frise.
Rille est un jeu de soirée autour des années de la musique. Le téléphone diffuse un extrait de trente secondes, et vous décidez où le morceau va : plus vieux ou plus récent que les cartes déjà posées devant vous. Il n’y a pas d’autre règle. Celui qui donne en plus le titre et l’artiste gagne une étoile – et avec une étoile, on a le droit d’affirmer que quelqu’un d’autre s’est trompé de place. À la fin de chaque morceau, tout est sur la table : l’année, le titre, l’artiste, la pochette et un lien, si jamais quelqu’un veut l’acheter tout de suite.

- Joueurs
- De 2 à 6, plus en équipes – ou tout seul
- Durée
- 20 à 40 minutes par partie
- Appareils
- Un seul téléphone suffit pour tout le monde
- Langues
- Allemand, anglais, français, espagnol, portugais, italien
Une visite de l’appli
Avant de parler des règles : voici l’appli elle-même – trois écrans, elle n’a pas besoin de plus.
La bibliothèque
L’écran d’accueil, ce sont vos playlists. La dernière jouée est tout en haut, en carte, avec un grand Jouer – le cas le plus fréquent est donc à une pression du doigt, et il n’y a rien à chercher.
En dessous, les autres forment une liste. La poignée à gauche permet de les ranger dans l’ordre que vous voulez ; les puces au-dessus les trient autrement, par Perso, A–Z, Taille ou Plus récentes. Le menu ⋯ d’une playlist montre ce qu’on peut en faire : la modifier, l’exporter comme fichier, la supprimer.
Les packs achetés n’ont pas de bouton Supprimer, et c’est voulu. Ils sont simplement là – il n’y a rien à jeter par mégarde et à récupérer ensuite.
En haut se trouvent les boutons qui font sortir de la bibliothèque : Boutique, le sélecteur de langue et un ? avec les règles. Vous pouvez passer d’une des six langues à l’autre à tout moment, même en pleine soirée.
Ajouter des playlists
+ Ajouter une playlist déplie un panneau, et chaque chemin y a sa propre puce :
- Playlists toutes prêtes – les packs préparés. Des années vérifiées à la main, jouables tout de suite.
- Créer une playlist – vous décrivez ce que vous voulez écouter, et l’appli en fait un prompt. Vous le copiez dans votre propre chatbot et vous recollez la réponse. Pas de compte, pas de clé d’API – et aucune requête ne part de l’appli vers un service d’IA.
- Lien de playlist – collez l’adresse d’une playlist publique de Deezer, YouTube ou Apple Music ; l’appli cherche ensuite les morceaux chez Apple. Pour Apple Music, ce sont les playlists du catalogue, celles qu’on partage depuis l’appli – une liste tirée de votre propre médiathèque demanderait une connexion et un abonnement, et ça viendra plus tard.
- Importer une playlist – un fichier, ou tout simplement une ligne par morceau au format « Interprète – Titre ».
- Partager avec les autres – donner une playlist finie directement à un autre téléphone sur le même Wi-Fi, sans fichier et sans messagerie.
Acheter des playlists
Gratuit et sans compte : la playlist de départ, une place pour une playlist à vous et les quatre modes de jeu. De quoi tenir une soirée entière.
Pour qui en veut plus, il y a la boutique. Treize packs préparés – Schlager, musiques de films, Noël, chansons pour enfants, années 90 & 2000, classiques du rock, hard rock & metal, rap allemand, hip-hop, chanson et pop française, tubes italiens, tubes latinos et électro – à 2,49 € pièce. Des places supplémentaires pour vos propres playlists s’achètent à l’unité ou en lot : 1,49 € pour une, 2,99 € pour trois, 3,99 € pour cinq.
Et le pass 3 jours à 7,99 € : tous les packs ouverts, pendant 72 heures, et le compte à rebours ne démarre que quand vous le lancez. Pas d’abonnement, rien ne se renouvelle tout seul. Le pass vaut sur l’appareil sur lequel il a été acheté.
Dans les autres monnaies, ce sont les mêmes chiffres – 2,49, 1,49, 2,99, 3,99 et 7,99 en CHF, en USD et en GBP aussi.
Comment se passe une soirée
La frise chronologique est le cœur du jeu ; les autres modes en sont des variantes et arrivent plus bas. Une partie se déroule comme ça :

1. Choisir une playlist
La pioche livrée avec l’appli compte 229 morceaux, de 1954 à aujourd’hui – à travers les décennies et les genres, pour que la frise en soit vraiment une. Chaque année qui s’y trouve a été vérifiée à la main.
Vous pouvez tout aussi bien jouer avec votre propre musique. On y revient plus bas.

2. Choisir le mode, entrer les noms
De deux à six joueurs. À sept ou plus, jouez en équipes – il suffit d’écrire « Anna & Ben » comme un seul nom.
C’est là aussi qu’on décide lequel des quatre modes ce sera, et combien de temps la soirée peut durer : cinq, dix ou quinze cartes pour gagner. Dix, c’est environ une demi-heure.

3. Écouter et ranger
L’extrait démarre, et le téléphone ne montre rien d’autre que vos cartes et les trous entre elles – pas de titre, pas de pochette, pas d’année. Touchez le trou où le morceau doit aller.
Réécouter est possible à tout moment. Et si un morceau ne dit vraiment rien à personne, une étoile en achète un autre. Chacun en a deux dès le départ.

4. Se faire voler – puis révéler
Avant que l’année sorte, c’est au tour des autres. Celui qui dépense une étoile a le droit d’affirmer que la carte est mal rangée – et doit montrer où elle va à la place, dans la frise de celui qui vient de jouer. Plusieurs peuvent miser, chacun sur un trou différent.
Ce n’est qu’ensuite que la carte se retourne : année, titre, artiste, pochette. Si le joueur avait raison, il prend la carte et toutes les étoiles misées sont perdues. S’il s’est trompé et que quelqu’un a trouvé le bon trou, la carte part chez lui. C’est exactement cet ordre-là qui fait le bruit autour de la table – tant que l’année est encore cachée, voler est un pari et pas un calcul.
Gagne celui qui réunit le premier assez de cartes – mais pas sur-le-champ : la manche se joue jusqu’au bout, pour que tout le monde ait joué autant de fois, et si deux joueurs finissent à égalité, on repart pour une manche.
Les quatre modes de jeu
Tous les quatre utilisent la même playlist et les mêmes extraits. Ce qui change, c’est la question posée à la table.
Frise chronologique
Le classique, et la raison d’être du jeu. Chacun construit sa propre frise, carte après carte, et ça devient plus dur à chaque fois : entre une carte de 1984 et une de 1991, il y a de la place pour beaucoup de morceaux, mais un seul est le bon.
Les étoiles, le vol et la manche décisive appartiennent à ce mode – plus haut, on explique comment ça se passe. Pour tous ceux qui n’ont jamais joué : commencez ici.
Clics
Le même jeu sur un autre axe : on ne range plus par année, mais par nombre de vues sur YouTube. « Plus récent que ma carte Nena » devient « plus cliqué que ma carte Nena », et c’est un tout autre genre de savoir – non pas quand un morceau est sorti, mais à quel point il a vraiment marché.
L’appli va chercher les chiffres au démarrage de la partie. La première fois avec une playlist que vous avez montée vous-même, ça prend un moment, parce qu’il faut d’abord trouver la bonne vidéo pour chaque morceau ; après, c’est immédiat. Les morceaux pour lesquels aucun chiffre ne se trouve restent de côté pour cette partie. Pour les tables qui connaissent déjà la frise chronologique.
Devine l’année
Pas de frise, pas de cartes. Tout le monde écoute le même morceau et écrit une année. Les points vont à la proximité : dix pour l’année exacte, sept à un an près, quatre jusqu’à trois ans, deux jusqu’à cinq. Après un nombre de manches fixé d’avance, celui qui en a le plus gagne.
C’est rapide et ça ne demande aucune installation. Très bien à deux et bien pour une partie vite fait – et c’est le mode qui gagne le plus quand chacun tient son propre téléphone : les propositions se font alors en même temps et à couvert, au lieu qu’un seul appareil fasse le tour de la table.
Solo
La frise tout seul, contre son propre record. Il n’y a personne à qui voler, alors seule compte la distance parcourue avant de se tromper.
Le galop d’essai : après avoir monté une playlist toute fraîche, cinq minutes ici suffisent pour savoir si les morceaux tiennent – avant que les invités soient à table.
Plusieurs téléphones, une seule partie
Un téléphone au milieu de la table suffit pour toute une soirée, et c’est comme ça que le jeu est pensé. Mais si le cœur vous en dit, vous pouvez en ajouter d’autres : le téléphone qui reçoit affiche un QR code, les autres le scannent et arrivent dans leur navigateur – sans que personne ait à installer quoi que ce soit.
Ensuite, chacun a ses propres cartes devant lui, les range depuis son propre appareil et peut voler de là aussi. L’année, elle, reste cachée : les téléphones connectés ne reçoivent que ce qui est de toute façon déjà sur la table. Le tout passe directement par le Wi-Fi, sans détour par un serveur.
Avec votre propre musique
Un jeu de devinettes ne vaut que ce que vaut sa pioche, et la meilleure pioche est celle où tout le monde peut chanter. C’est pour ça que vous pouvez monter vos propres playlists :
- Taper des morceaux – le titre et l’artiste, Rille trouve le reste.
- Coller un lien de playlist et reprendre la liste.
- Importer un fichier, par exemple une playlist venue d’un autre programme.
Ensuite vient l’étape que les autres jeux sautent : Rille vous montre chaque année trouvée et vous laisse la contester avant qu’on joue. Ça a l’air d’être du travail, et c’est la raison pour laquelle personne à table n’a à se disputer sur une année fausse.
Les playlists finies se transmettent comme fichier – ou directement à un autre téléphone sur le même Wi-Fi.
Des pioches toutes prêtes
Pour qui n’a pas envie de bricoler, il y a du tout prêt : Schlager, musiques de films, Noël, chansons pour enfants, les années 90 et 2000. Chacune est vérifiée de la même façon que la pioche livrée avec l’appli – année après année, à la main.
Sans compte, sans publicité
Rille n’exige aucune inscription. Vos playlists restent sur votre appareil, pas sur un serveur. Il n’y a ni publicité, ni pistage, ni analyse. Ce que l’appli envoie vers l’extérieur, et quand, est écrit en entier dans la politique de confidentialité (en anglais) – six cas, listés un par un. Ce que vous avez le droit de faire du jeu, et ce que vous n’avez pas le droit d’en faire, est dans les conditions d’utilisation (en anglais).
Questions
Faut-il un abonnement à un service de musique ?
Non. Rille diffuse de courts extraits par les interfaces d’Apple Music, sans abonnement et sans connexion à un compte.
Est-ce que ça marche sans Internet ?
Il faut une connexion pour jouer, parce que les extraits sont chargés. La constitution d’une playlist, elle, se fait avant – une fois les morceaux trouvés, elle est enregistrée.
Pourquoi la création d’une playlist prend-elle si longtemps ?
Parce que chaque morceau est cherché un par un et qu’Apple Music n’autorise qu’une vingtaine de requêtes par minute. Une grande playlist prend donc son temps – mais la recherche continue en arrière-plan, même si vous quittez l’appli.
Il y a une erreur – mauvaise année, mauvais morceau, mauvaise vidéo.
Alors dites-le-nous. Dans l’appli, chaque carte révélée porte un bouton Quelque chose ne va pas ? : une pression, et le message est déjà rempli avec le titre, l’artiste, l’année et la source. Vous voyez exactement ce qui part avant de l’envoyer.
Ça vaut pour les trois cas – une année qui ne colle pas, un enregistrement qui n’est pas celui que tout le monde connaît, et dans le mode Clics une vidéo qui n’a rien à voir avec le morceau. Sans le bouton sous la main, ça marche aussi par mail à info@extra-level-quizzes.com.
Ces signalements sont franchement les bienvenus. Les années sont le vrai travail de ce jeu, et chaque correction arrive dans la mise à jour suivante – pour tout le monde.
Se procurer Rille
Questions, retours et erreurs, écrivez à info@extra-level-quizzes.com.
Les extraits arrivent par les interfaces d’Apple Music. Tous les droits sur les enregistrements appartiennent à leurs ayants droit respectifs. Rille n’est ni affilié à Apple, Deezer, Google ou aux labels, ni soutenu par eux.